Stealth DB
A downloadable game for Windows and Linux
Bem-vindo ao Stealth DB, um projeto que nasceu com um objetivo simples: transformar a aprendizagem de SQL numa experiência divertida.
Este jogo foi desenvolvido na Escola Secundária de Vila Verde, em Portugal, como o nosso projeto final (PAP) do curso de TGPSI. Este trabalho foi realizado em dupla e, além disso, foi o primeiro jogo que desenvolvemos. O objetivo foi combinar elementos de jogos de stealth com um ensino educativo sobre SQL, pois consideramos o MySQL uma tecnologia extremamente interessante e importante para futuros programadores.
A História
No Stealth DB, assumes o papel do Lobo Branco, um hacker solitário que opera nas sombras. Com o auxílio do Cody, o teu fiel robô de suporte, a tua missão é infiltrar-te na CHUV4 — uma poderosa corporação que, sob uma fachada de inovação, esconde segredos obscuros sobre o impacto ambiental das suas operações.
Para desmantelar este esquema, precisas de aceder aos terminais da empresa, extrair dados cruciais e recuperar informações roubadas. É aqui que entram as tuas habilidades: terás de encontrar três computadores espalhados pelo mapa, onde aplicarás conhecimentos reais de SQL. Ao longo do caminho, vais manipular bases de dados sobre ecossistemas, clima e reflorestação, transformando cada linha de código numa ferramenta para expor a verdade.
O que vais encontrar
- Stealth clássico: visão 2D top-down onde o movimento estratégico é essencial.
- SQL: quebra-cabeças com tutoriais para aprender os fundamentos da linguagem SQL.
- Foco no Ambiente: missões inspiradas nos ODS da ONU, com destaque para Ação Climática e Vida Terrestre.
- Desenvolvimento: criado do zero na engine Godot utilizando a linguagem GDScript.
- Duração aproximada: cerca de 40 minutos.
Créditos
Este projeto foi desenvolvido por:
- Lucas Fernandes — Programação do jogo, implementação das imagens e integração da música.
- Nuno Venâncio — Criação dos sprites (frames) dos personagens e composição da música de fundo.
Nota sobre sons (Direitos Autorais)
Este é um projeto puramente académico e sem fins lucrativos. Por questões de transparência, deixamos aqui os créditos dos efeitos sonoros utilizados para dar mais vida ao jogo:
- Som de "Detetado": retirado do jogo Dishonored (Arkane Studios/Bethesda).
- Sons de Sucesso (Acertos): som de notificação do Android 6.0 (Google LLC).
- Sons de Erro: som de sistema do Windows (Microsoft Corporation).
| Status | Released |
| Platforms | Windows, Linux |
| Release date | Jun 18, 2026 |
| Author | XRaster |
| Genre | Educational, Puzzle |
| Made with | Godot |
| Tags | 2D, Godot, Pixel Art, Short, Singleplayer, Stealth |
| Average session | About an hour |
| Languages | Portuguese (Portugal) |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Text |





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